Category: it

Category was added automatically. Read all entries about "it".

цигун, йога, дзен, медитация
  • oleg_nb

О Журнале "Знак Волхва"

druid-01

Этот пост всегда "верхний". Он о том, что, куда и зачем :)

Журнал "Знак Волхва" - это информационная площадка школы У Чань Чжун Цигун. Здесь публикуются статьи о теории и практике школы, методы которой направлены на саморазвитие через особые медитации, управляющие внутренними обменные процессами, центральной нервной системой и восприятием. Иногда для разбавления практической информации, практикуется отвлечение на развлечения :) фотографии, отчеты о путешествиях, заметки из жизни, окололитературные изыски...

Материалы выкладываются более или менее последовательно, поэтому лучше всего знакомиться с журналом в хронологическим порядке появления публикаций, т.е. снизу вверх. Более старые посты уходят с первой страницы. Чтобы их прочитать нужно перейти по ссылке "Предыдущие 10", которая находится вверху или внизу любой страницы журнала.Сами статьи публикуются с использованием врезки под "кат", т.е. чтобы прочитать её всю, нужно нажать ссылку внизу статьи. Эта ссылка может называться по разному ("развернуть статью", "читать статью целиком" и т.д.). Наконец, иногда есть еще какая-то информация в комментариях к статье (нужно нажать на "комментарии" снизу).

В Журнале "Знак Волхва" кроме текстов есть много видео- и аудио- лекций. Если Вам хочется знакомиться с такими материалами не в режиме он-лайн, можно скачать их на компьютер (см. инструкцию , а также рекомендацию о проигрывателе аудиофайлов).

Чтобы быть в курсе обновлений журнала и анонсируемых мероприятий, рекомендуем зарегистрироваться в ЖЖ и подписаться в это сообщество (инструкция здесь).

Желаем успехов и регулярной практики! 

цигун, йога, дзен, медитация
  • oleg_nb

Они хотят достичь просветления с помощью еды, Карл!



Кто самый великий программист в истории? А вот один сумасшедший. Но ладно, не всегда так было, сначала он был реально самым гениальным программистом. Причём, по совместительству ещё и дизайнером, и сценаристом, и менеджером проекта, и Бог знает кем ещё. Он в одиночку с нуля создал самую популярную игровую программу... ну, я не специалист в этом, и не могу назвать правильно этот движок.

Но, короче, это была первая стратегическая бродилка и впервые персонажи получили возможность прокачивать свой уровнь: выполнил особые действия перед началом миссии - получил столько-то золота (это финансовое развитие персонажа). Выполнил ряд "упражнений" типа попрыгал, поприседал и прочее - и растёт "пауэр" персонажа (это физическое развитие). Победил в миссии, решил какие-то задачи, "посетил тренинги" - растут когнитивные и прочие "психологические" навыки (это личностное развитие). Это сейчас уже всем привычно, ну то что если поранился - то к врачу, всякие другие правила игрового социума и так далее. А тогда это было впервые, и действительно очень свежо.

Collapse )